På grund av en säkerhetsrisk har möjligheten att infoga FBX-filer inaktiverats i 3D Viewer för Windows.
Ändringar som börjar i februari 2024
I februari 2024 inaktiveras stödet för FBX som standard.
När du försöker öppna en FBX-fil med 3D Viewer visas följande felmeddelande: "FBX-filer stöds inte som standard."
3D-modellen öppnas inte.
Ersätter FBX-filer
GLB (Binary GL Transmission Format) är det rekommenderade ersättningsformatet för 3D-filer för användning i 3D Viewer.
GlTF- eller GL-överföringsformatet är 3D-filformatet med öppen källkod som används av 3D Viewer för att återge alla 3D-modeller. Många olika 3D-filformat kan importeras och konverteras automatiskt till glTF innan de återges i 3D Viewer. GLB är den binära versionen av glTF, som gör att du kan lagra komplexa 3D-tillgångar i en enda fil för maximal portabilitet. GLB är det rekommenderade 3D-formatet för 3D Viewer.
Kan jag fortfarande använda FBX-filer i 3D Viewer?
Även om vi starkt rekommenderar mot det kan du öppna FBX-filer i 3D Viewer. Det är viktigt att vara medveten om att den här ändringen kan öka sårbarheten för skadlig kod. Innan du gör de här ändringarna rekommenderar vi att du utvärderar de risker som är kopplade till just din miljö. Om du aktiverar stöd för FBX-filer vidtar du eventuella ytterligare åtgärder för att skydda datorn.
Följ stegen nedan för att aktivera FBX:
-
Gå till menyn Inställningar i 3D Viewer.
-
Aktivera växlingsknappen Öppna FBX-filer, som är inaktiverad som standard.